domingo, 2 de junio de 2013

OBJETOS

ALMOHADA

1.- Insertamos un cubo con las siguientes medidas.
x= 200  (alto)
y= 75    (ancho)
z= 200  (profundidad)

* Insertamos una esfera con las siguientes medidas.
x= 190  (alto)
y= 55    (ancho)
z= 190  (profundidad)

2.- Con la tecla C, podemos editar un objeto.


*Seleccionas la parte de arriba y de abajo del cubo.

* Clic en le menú Funciones-> Opción Subdividir.

* Nos aparecerá el siguiente cuadro de diálogo en el que digitaremos 4.


3.- Seleccionas los lados que faltaban.

* Clic en le menú Selección-> Invertir Selección.


4.- Clic en el cubo-> Coth Etiquetas -> Etiqueta Cloth


5.- Clic en el cubo-> Coth Etiquetas -> Etiqueta Colisión.



* Escribimos los siguientes valores en el atributo de Cloth.

* Digitamos los siguientes valores en el atributo de Vestidor.

* Escribimos los siguientes valores en el atributo de Experto.

* Digitamos  los siguientes valores en el atributo de Experto y damos clic Dress-O-matic.

6.- Finalmente así quedará la almohada.

martes, 21 de mayo de 2013

FORMAS DE COPIAR UN OBJETOS

Existen varias formas para copia un objeto:

Primera forma:
* Insertamos un cubo



* Ctrl + C y luego Ctrl +V. 

Segunda Forma:
1.- Insertamos una esfera.

* Pulsamos Ctrl + Clic en la palabra esfera y arrastramos.

Otra forma de hacer copia es utilizando la opción Duplicar, de esta manera ahorramos espacio.

1.- Insertamos una pirámide.

2.- Menú Estructura-> Clic en Duplicar.

 En los atributos de los objetos:
* Elegimos la opción Instancia.

* En al coordenada Z ubicamos 20 cm.

* Damos clic en Aplicar.

3.- Clic en la coordenada Z y comenzamos a moverlos.


4.- Finalmente movemos los objetos y listo.



INSTANCIA

Como Insertar Luz de Foco

1.- Nos alejamos del mundo virtual.

2.- Insertamos un Cubo.

3.- Lo extendemos a lo largo del plano.


* Comenzamos hacer el carro:
  Insertarnos un cubo


* Insertamos un cubo más, que será la cabina.


* Insertamos otro cubo, que será la balde.


4.- Insertamos un cilindro , al cual será la llanta.


 Vamos girando el cilindro.




* Seleccionamos los Objetos y los agrupamos con el nombre de Carro.




5.- Insertamos un cubo, para hacer la publicidad.




6.- Insertamos un Cilindro para la publicidad.





* Insertamos una imagen publicitaria.




7.- Insertamos un cilindro para las lámparas.


* Duplicamos el cilindro para la otra parte de la lámpara.




Añadimos un cono


Agrupamos los objetos anteriores.


Clic en la Herramienta Luz de Foco.


Lo vamos ubicando de acuerdo a nuestra lámpara.


8.- Una vez finalizado quedará así.